- Zoek in:
-
GLASVEZELFABRIEK
23.06.2010
Afl.: Glasvezelfabriek. Geluid van de radio, televisiebeeld, downloads of telefoongesprekken, het is allemaal om te zetten in digitale signalen. Met glasvezelkabels komen die signalen bij je thuis. Maar hoe krijg je een digitaal signaal via de glasvezel naar huizen en kantoren? En hoe worden deze...
GELUID BIJ GAMES
02.06.2010
Afl.: Geluid bij games. Een game zonder geluid is natuurlijk heel erg saai. Bart gaat in Antwerpen naar een sounddesigner. Daar komt hij te weten hoe voor games geluiden en muziek worden gemaakt. Want sounddesign betekent natuurlijk niet voor niets: ontwerpen van geluid. In een goede game zitten...
GAMESTECHNIEK
11.02.2009
Op de website van Het Klokhuis kan je in de Gamestudio je eigen game ontwerpen. Maar hoe gaan echte gamedesigners te werk? Hoe bedenken zij de spelregels van een game? Hoe komen alle figuren, de geluiden en de muziek op de juiste manier in het spel? Hoe zorg je ervoor dat een ruimteschip kan...
GLASVEZELFABRIEK
15.10.2008
Geluid van de radio, televisiebeeld, internetdownloads of telefoongesprekken, het is allemaal om te zetten in digitale signalen. Met glasvezelkabels komen die signalen bij je thuis. Maar hoe krijg je een digitaal signaal via de glasvezel naar huizen en kantoren? En hoe worden deze kabels...
GELUID BIJ GAMES
18.04.2008
Een game zonder geluid is natuurlijk heel erg saai. Bart gaat in Antwerpen naar een sounddesigner. Daar komt hij te weten hoe voor games geluiden en muziek worden gemaakt. Want sounddesign betekent natuurlijk niet voor niets: ontwerpen van geluid. In een goede game zitten al gauw zo'n vijfhonderd...