Bouw je eigen games met de gamekit!
Maak je eigen sketches in de Sketch Studio!
Naar boven
Afl.: Glasvezelfabriek. Geluid van de radio, televisiebeeld, downloads of telefoongesprekken, het is allemaal om te zetten in digitale signalen. Met glasvezelkabels komen die signalen bij je thuis. Maar hoe krijg je een digitaal signaal via de glasvezel naar huizen en kantoren? En hoe worden deze kabels gemaakt? Bart ziet het in de glasvezelkabelfabriek en hij gaat kijken hoe de kabels gelegd worden.
Afl.: Geluid bij games. Een game zonder geluid is natuurlijk heel erg saai. Bart gaat in Antwerpen naar een sounddesigner. Daar komt hij te weten hoe voor games geluiden en muziek worden gemaakt. Want sounddesign betekent natuurlijk niet voor niets: ontwerpen van geluid. In een goede game zitten al gauw zo'n vijfhonderd geluidseffecten! Hoe ontwerp je muziek en geluidseffecten voor games? Bart en de sounddesigner gaan in de weer met een kattenbak, handschoenen, chocomel en een compleet virtueel orkest.
Hoe krijg je een film op dvd? Het heeft natuurlijk allemaal te maken met bits en bytes. Kortom: hoe sla je beeld en geluid digitaal op? Dat weten ze in de dvd-fabriek. Het begint allemaal met de glasmaster en het eindigt met een keurig dvdtje vol met digitale putjes.
Bij de AnimationWorld Studios laten ze zien hoe ze animatiefilms maken met poppen of tekeningen. Maar alleen beeld is niet genoeg. Het geluid is bij een animatiefilm natuurlijk ook heel belangrijk. Ernst ziet wat een werk het is om The White Cowboy of Egoland maken.
DISCO-OORTe veel herrie aan je hoofd is niet goed! Wie regelmatig naar te harde muziek luistert kan een flinke gehoorbeschadiging oplopen. Een blijvende piep in je gehoor of doofheid kunnen de gevolgen zijn. Dolores legt uit hoe ons oor werkt, wat voor beschadigingen er kunnen ontstaan en hoe je dat kan voorkomen. Daarvoor krijgt ze de hulp van een speciale discoauto!
Op de website van Het Klokhuis kan je in de Gamestudio je eigen game ontwerpen. Maar hoe gaan echte gamedesigners te werk? Hoe bedenken zij de spelregels van een game? Hoe komen alle figuren, de geluiden en de muziek op de juiste manier in het spel? Hoe zorg je ervoor dat een ruimteschip kan schieten? Lisa kijkt achter de schermen bij een echte game-ontwerpstudio.
Harpiste Lavinia Meijer laat zien en horen dat harp spelen keihard werken is. De harpsnaren staan strak gespannen, dus er moet stevig geplukt worden om er geluid uit te krijgen. Verder laat ze verschillende harpen zien en laat ze horen welke muziekstijlen je allemaal op de harp kan spelen.
Hoe werkt een trompet en hoe moet je op het mondstuk blazen om er geluid uit te krijgen? Dolores komt het te weten bij één van de beste trompettisten van ons land: Eric Vloeimans. Eric laat horen welke stijlen je allemaal op trompet kunt spelen. Verder laat hij horen hoe verschillende dempers klinken en hoe hij z'n eigen speelstijl heeft ontwikkeld.
Glasvezelfabriek
Geluid bij games
Dvd
Animatiestudio
Disco-oor
Gamestechniek
Harp
Trompettist
Ik sta al de hele ochtend buiten te draaien. En zo rond...
geluid, microfoons, lisa
Op de Mac World Beurs in San Francisco heeft onze eigen Appe...
geluid, bart de meter
Walvisvrouw van Frank Groothof
walvissen, geluid
Is dit niet wat je zocht?Probeer dan één van de onderstaande woorden.
Wil jij je eigen games en sketches bewaren of vragen stellen in Het Klokhuis? Schrijf je dan in. Ben je al ingeschreven? Dan kun je hier inloggen.
Ik wil de Klokhuis nieuwsbrief ontvangen!
Vul hier je e-mailadres in. Je krijgt dan een e-mail van het Klokhuis met je inlognaam en een nieuw wachtwoord.